BMW M4 GT3

M4 GT3的方向盘,可以从真实赛车上拿下来,接到模拟器里继续使用。宝马与Fanatec共同开发这件设备时,没有把赛车方向盘简单缩小成游戏外设,而是让同一个部件应付两个场景。2020年BMW SIM Live活动上,车手Philipp Eng演示了这种切换。那时新赛车的比赛生涯还在前方,方向盘却先把虚拟与真实的操作连到了一起。

赛车本体在2021年正式发布,准备自2022年起接替M6 GT3进入客户赛事。前代的大排量V8被直列六缸取代,新发动机以量产M4的S58为技术基础,再为比赛另做安排。高大的双肾格栅和道路M4保留视觉联系,车身却有更宽的翼子板、专业空气动力部件和比赛座舱。车名相近,并不意味着内部零件可以直接互换。

宝马给客户赛车设定的任务很具体:让驾驶更容易掌握,让维修和运行成本更可控。新车需要服务职业车手,也需要让业余车手在长距离比赛中稳定地完成自己的驾驶时段。制动系统、电子设定和座舱操作因此都要反复调整。赛道上每一项功能都可能在车手戴着手套、承受颠簸、注意力集中在前方时被调用,按钮位置不能只照顾静态展示。

方向盘项目把这种要求带进了模拟赛车硬件。工程师、职业车手和模拟赛车手一起参与,连接方式、操作逻辑与耐久性都要经过试验。宝马为整个开发过程拍摄了纪录片,记录最初受到怀疑的构想如何逐步变成可用的部件。它依然得通过真实赛道的检验,不能因为在模拟器里工作正常,就省略赛车所需的振动、环境和长期使用测试。

碳纤维车身下面,M4 GT3仍是一辆供客户车队经营的比赛机器。六缸发动机、序列式变速箱、空气动力套件和那只可跨场景使用的方向盘,共同组成它的日常。方向盘的故事尤其容易让人记住:坐在模拟器前的手势,到了真正的维修区还可以接着使用。熟悉的触点被保留下来,前方的路面却从屏幕里走到了轮胎下面。

M4 GT3的方向盘之所以值得单独写,是因为它把赛车和模拟器之间的距离缩短了。BMW与Fanatec共同开发时,按钮、拨片、显示屏和快拆结构都按真实赛车的使用方式处理;车手在比赛中握住它,模拟器玩家也能在家里以同样的布局练习。这里的“同一个部件”不是噱头,而是一种把数据、操作和身体记忆连接起来的方法。

真实的M4 GT3从量产M4的名字出发,却没有把道路车简单改成赛道车。空气动力、碳纤维车身、制动系统、防滚架和电子控制都要服从FIA GT3规则。车身宽度、尾翼和扩散器让它看起来像一只被拉开肩膀的M4,底盘与轮胎则负责在不同赛道、不同气温和不同驾驶者之间保持可预测。客户车队购买的不只是一台发动机和一副外壳,还需要零件、软件和工程支持。

宝马把这辆车放进耐力赛语境时,可靠性和可维护性始终在旁边。长时间运行会暴露散热、换胎、进站和夜间能见度的问题,任何一个小部件都可能影响全场节奏。M4 GT3的意义因此不止是某一圈有多快,它把品牌的赛车经验、模拟器训练和客户运营放到同一条线上。方向盘被拿回家里,赛道的逻辑也被带回了普通人的手掌。

2021年公布的原始M4 GT3,不是后续EVO或LEGO模型。
2021年公布的原始M4 GT3,不是后续EVO或LEGO模型。 · BMW Group
BMW与Fanatec方向盘项目的模拟器演示;图中是模拟环境,不作实赛照片。
BMW与Fanatec方向盘项目的模拟器演示;图中是模拟环境,不作实赛照片。 · BMW Group

资料范围与版本限制

介绍2021年发布、从2022年起供客户参赛的原始M4 GT3,不混用M4 GT3 EVO或LEGO模型。方向盘功能取自宝马与Fanatec联合开发记录;赛车发动机基于S58,但不将量产车全部零件或功率直接等同赛车。

来源与延伸阅读

  1. BMW M Motorsports presents the new BMW M4 GT3

    制造商2021年原始发布稿

  2. Fusion: Motorsport meets SIM racing

    制造商方向盘联合开发纪录片发布资料